ให้มันสั้น

ให้มันสั้น

“ความกะทัดรัดเป็นเสน่ห์อันยิ่งใหญ่ของวาทศิลป์” ซิเซโร นักพูดชาวโรมันผู้ยิ่งใหญ่กล่าว การศึกษาใหม่ที่เผยแพร่ในวันนี้ชี้ให้เห็นว่านักวิจัยควรทำตามคำแนะนำ เมื่อต้องเลือกชื่อเรื่องสำหรับบทความวิชาการครั้งต่อไป นักวิทยาศาสตร์ข้อมูลที่มหาวิทยาลัย ในสหราชอาณาจักรวิเคราะห์เอกสาร 140,000 ฉบับ และพบว่าผู้ที่มีชื่อเรื่องสั้นมักจะได้รับการอ้างอิงมากกว่า

มีการศึกษา

ที่คล้ายกันในอดีตซึ่งนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ขัดแย้งกัน แต่เอเดรียน เลตช์ฟอร์ดและเพื่อนร่วมงานของเขาใช้ข้อมูลมากกว่าการตรวจสอบก่อนหน้านี้ถึง 2 ลำดับ โดยพิจารณาจากเอกสารที่ได้รับการอ้างถึงมากที่สุด 20,000 ฉบับที่ตีพิมพ์ในแต่ละปีระหว่างปี 2550-2556 ในฐานข้อมูลออนไลน์

เผยแพร่การค้นพบของพวกเขากลุ่มรายงานว่าเอกสารที่มีชื่อเรื่องสั้นได้รับการอ้างอิงมากขึ้นทุกปี ชื่อเรื่องมีความยาวตั้งแต่ 6 ถึง 680 อักขระ รวมถึงช่องว่างและเครื่องหมายวรรคตอนแน่นอนว่ามีปัจจัยหลายอย่างนอกเหนือจากความยาวของชื่อที่อาจส่งผลต่อความสำเร็จในรายงาน 

และ และทีมงานได้กล่าวถึงปัจจัยเหล่านี้บางส่วนในการศึกษานี้ ตัวอย่างเช่น พวกเขาตระหนักดีว่าสถานะของวารสารมีผลอย่างมากต่อแนวโน้มที่จะถูกอ้างถึง แต่หลังจากตรวจสอบรูปแบบภายในวารสารแต่ละฉบับในช่วงเวลาเดียวกัน พวกเขาพบว่าแนวโน้มเช่นเดียวกันกับบทความที่มีชื่อเรื่องสั้นทำได้ดีกว่า

สาเหตุอาจมาจากอะไร? กลุ่ม Warwick แนะนำคำอธิบายที่เป็นไปได้สามประการ ประการแรกคือวารสารที่มีผลกระทบสูงอาจจำกัดความยาวของชื่อเรื่อง ซึ่งส่งผลให้ผลลัพธ์โดยรวมคลาดเคลื่อน ประการที่สอง งานวิจัยที่เพิ่มขึ้นอาจได้รับการตีพิมพ์โดยใช้ชื่อเรื่องที่ยาวขึ้นในวารสารที่มีชื่อเสียงน้อยกว่า 

ประการสุดท้าย เอกสารที่มีชื่อสั้นกระชับจะเข้าใจง่ายกว่า ทำให้เข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ชมที่กว้างขึ้น

โดยส่วนตัวแล้วผมคิดว่าปัจจัยเหล่านี้ทับซ้อนและมีอิทธิพลซึ่งกันและกัน นอกจากนี้ หากผลงานมีการปฏิวัติมากพอ งานนั้นจะได้รับการยอมรับไม่ว่าชื่อเรื่องจะเป็นอะไรก็ตาม แต่ในฐานะคนที่ใช้เวลาทั้งวัน

พยายามแปล

ผลลัพธ์ทางเทคนิคทางวิทยาศาสตร์ให้เป็นข้อความที่ชัดเจนสำหรับผู้ชมจำนวนมาก ฉันพบว่าคำอธิบายที่สามน่าสนใจที่สุด ดังที่ไอน์สไตน์กล่าวไว้ว่า “ถ้าคุณอธิบายง่ายๆ ไม่ได้ แสดงว่าคุณยังไม่เข้าใจมันดีพอ” เช่นเดียวกับการทำข่าว ดังที่มีการถกเถียงกันอย่างดีในบทความนักเศรษฐศาสตร์ เมื่อเร็วๆ นี้

แต่ท้ายที่สุดแล้ว การดูแค่ชื่อเรื่องและหมายเลขอ้างอิงเป็นวิธีที่ทื่อมากในการหาข้อสรุปที่แน่นอน ดังนั้นแทนที่จะเป็นคำพูดสุดท้ายของเรื่องนี้ การศึกษานี้ (ซึ่งบังเอิญมีชื่อรวบรัดว่า “ ข้อดีของชื่อกระดาษสั้น ”) สามารถกระตุ้นการศึกษาติดตามผลจำนวนมาก แล้วการทำลายสิ่งต่าง ๆ ตามระเบียบวินัยล่ะ? 

หรือทำไมไม่ลองพิจารณาความสัมพันธ์ระหว่างภาษาของกระดาษกับผลกระทบของมันอย่างละเอียดมากขึ้น ด้วยการหยิบยืมวิธีการจากการศึกษาทางภาษาศาสตร์และสาขาของ alt-metrics ที่กำลังเติบโต แจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรโดยโพสต์ความคิดเห็น แต่จำไว้ว่า: ให้มันสั้น

ในฟิสิกส์”

วิธีหนึ่งที่จะอธิบายความสำเร็จนี้ภายในกระบวนทัศน์เชิงอภิปรัชญาที่โดดเด่นของลิขสิทธิ์เหนือกาลเวลาคือสมมติว่าความเป็นจริงทางกายภาพเป็นเรื่องทางคณิตศาสตร์ กล่าวคือ เราเป็นสิ่งมีชีวิตในอาณาจักรพลาโทนิกที่ไร้กาลเวลา Max Tegmark นักจักรวาลวิทยาเรียกสิ่งนี้ว่าสมมติฐานเอกภพทางคณิตศาสตร์ 

วิธีการที่ยั่วยุน้อยกว่าเล็กน้อยคือการวางตัวว่าเนื่องจากกฎของฟิสิกส์สามารถแสดงทางคณิตศาสตร์ได้ ไม่เพียงแต่เป็นความจริงที่สำคัญนอกเวลาเท่านั้น แต่ยังมีวัตถุทางคณิตศาสตร์ในอาณาจักรพลาโทนิก ซึ่งเป็นวิธีแก้สมการของทฤษฎีสุดท้าย นั่นคือ “ไอโซมอร์ฟิค” ทุกประการในประวัติศาสตร์

ของจักรวาล นั่นคือ ความจริงใด ๆ เกี่ยวกับเอกภพสามารถถูกแมปเป็นทฤษฎีบทเกี่ยวกับวัตถุทางคณิตศาสตร์ที่สอดคล้องกัน ถ้าไม่มีอะไรเกิดขึ้นจริงหรือนอกเวลา ทั้งหมดนี้ถือว่าผิด อย่างไรก็ตาม หากคณิตศาสตร์ไม่ใช่คำอธิบายของอาณาจักรแห่งความเป็นจริงที่ไร้กาลเวลาที่แตกต่างกัน 

แล้วมันคืออะไร? ทฤษฎีบทคณิตศาสตร์เกี่ยวกับว่าตัวเลข สูตร และเส้นโค้งไม่มีอยู่นอกโลกของเราอย่างไร สิ่งนี้นำ และฉันไปสู่มุมมองใหม่เกี่ยวกับคณิตศาสตร์ที่สามารถสรุปได้ในหลักการที่สี่คณิตศาสตร์ได้มาจากประสบการณ์ในลักษณะทั่วไปของความสม่ำเสมอที่สังเกตได้เมื่อเวลา

และความเฉพาะเจาะจงถูกลบออกไปพิจารณาเกม ตัวอย่างเช่น หมากรุก มันถูกประดิษฐ์ขึ้นในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง ซึ่งก่อนหน้านั้นไม่มีเหตุผลที่จะพูดถึงความจริงใดๆ ของหมากรุก แต่เมื่อเกมถูกประดิษฐ์ขึ้น รายการข้อเท็จจริงที่ยาวเหยียดก็แสดงให้เห็นได้ สิ่งเหล่านี้สามารถพิสูจน์ได้จากกฎ 

และสามารถเรียกได้อย่างถูกต้องว่าทฤษฎีบทของหมากรุก ข้อเท็จจริงเหล่านี้มีวัตถุประสงค์ กล่าวคือ ความคิดสองประการใดๆ ที่มีเหตุผลจากกฎเดียวกันจะได้ข้อสรุปเดียวกันว่าทฤษฎีบทที่คาดเดานั้นเป็นจริงหรือไม่ ตอนนี้นักจะบอกว่าหมากรุกดำรงอยู่อย่างไร้กาลเวลาเสมอในพื้นที่ที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเกม

ที่อธิบายทางคณิตศาสตร์ได้ เราไม่ได้บรรลุสิ่งใดด้วยการเชื่ออย่างนั้น ยกเว้นอารมณ์ของการทำสิ่งที่สูงส่ง ยิ่งกว่านั้น เป็นที่ชัดเจนว่าสูญเสียไปมาก ตัวอย่างเช่น เราต้องอธิบายว่ามันเป็นไปได้อย่างไรที่เราสิ่งมีชีวิตจำกัดที่ฝังตัวอยู่ในเวลาสามารถได้รับความรู้เกี่ยวกับอาณาจักรที่ไร้กาลเวลานี้ 

เราคิดว่ามันง่ายกว่ามากที่จะคิดว่าในขณะที่เกมถูกประดิษฐ์ขึ้น ข้อเท็จจริงชุดใหญ่กลายเป็นสิ่งที่พิสูจน์ได้อย่างเป็นรูปธรรม ซึ่งเป็นผลมาจากการประดิษฐ์เกม เราไม่จำเป็นต้องคิดว่าสิ่งเหล่านี้เป็นความจริงที่มีอยู่ชั่วนิรันดร์ ซึ่งสามารถค้นพบได้ในทันใด แต่เราอาจกล่าวได้ว่ามันเป็นข้อเท็จจริงตามความเป็นจริงที่ปรากฏขึ้นในการดำรงอยู่โดยการประดิษฐ์เกมหมากรุก มุมมองของเราคือคณิตศาสตร์จำนวนมาก

แนะนำ ufaslot888g